home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05501-05750.txt / 000171_wturber@primenet.com_Sat May 6 09:35:01 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-10  |  2KB  |  41 lines

  1. Article: 5672 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5672
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.primenet.com!ip094.phx.primenet.com!wturber
  4. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: When Windows goes Swapping with LW
  7. Date: Thu, 4 May 1995 07:03:02 LOCAL
  8. Organization: Primenet
  9. Lines: 26
  10. Message-ID: <wturber.395.0142D608@primenet.com>
  11. NNTP-Posting-Host: ip094.phx.primenet.com
  12. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  13.  
  14. I ran into an interesting phenomenon.  If you are rendering a scene and LW is 
  15. using virtual memory (swap file), REDUCING Segment Memory size could decrease 
  16. rendering times.  I mention this because it may be counter-intuitive.  Here is 
  17. the situation:
  18.  
  19. I have been goofing around with LW on a 486-33 portable with a paltry 4mb (of 
  20. RAM).  Amazingly, LW does load and render in this configuration.  If I render 
  21. the Sample Textures scene with a 2.2MB sized Segment Memory, the scene takes 
  22. about twenty minutes (1221 sec.) to render (yuk!).  If I REDUCE Segment Memory 
  23. to 1.1 MB I get 756 sec. and I get 729 sec with a .55MB Segment Memory 
  24. size (still bad, but better).  
  25.  
  26. Now, I don't recommend running LW on a 4mb system, but it seems possible to me 
  27. that this rendering difference could also appear on more properly configured 
  28. systems that have scenes that cause virtual memory to be used during 
  29. rendering.  If rendering dips into Virtual Memory, you might want to try 
  30. reducing the Segment Memory size. 
  31.  
  32. >From observing the hard drive, it seems that the smaller Segment Memory size 
  33. reduces the total amount of swapping to disk that occurs thereby reducing the 
  34. render time.  BTW, .225MB Segment Memory showed no improvement.
  35.  
  36. _________________________________________________________________
  37. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  38. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  39. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  40.  
  41.